Le refuge des dés sauvages
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Forum pour Call of Cthulhu, Donj', INS/MV et Loup-garou
 
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 Gabe Griffit

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2 participants
AuteurMessage
Aidan
Maître Absolu des Dés
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Aidan


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Gabe Griffit Empty
MessageSujet: Gabe Griffit   Gabe Griffit EmptyLun 26 Déc - 20:39

Joueur
Horlack



Nom : Gabe Griffit
Lignée : Homidé
Auspice : Ragabash
Tribu : Wendigos
Nom de la meute :
Totem de la meute :
Chronique :
Concept : opportuniste


Attributs



Physiques

    Force 3
    Dextérité 4
    Vigueur 3


Social

    Charisme 2
    Manipulation 3
    Apparence 2


Mental

    Perception 2
    Intelligence 3
    Astuce 3


Capacités


Talents

    Appel primal 2
    Bagarre 3
    Conn. De la rue 2
    Empathie
    Esquive 3
    Expression
    Intimidation
    Sports
    Subterfuge 3
    Vigilance 1


Compétences

    Animaux
    Arme à feu
    Commandement
    Conduite
    Etiquette 2
    Furtivité 3
    Mêlée 2
    Réparation
    Représentation 1
    Survie 1


Connaissances

    Droit
    Enigmes 1
    Informatique 1
    Investigation 2
    Linguistique 2 (Français, Anglais, Dialecte de sa tribu)
    Médecine
    Occultisme 1
    Politique
    Rituels 1
    Sciences


Avantages



Dons :
Persuasion (Race)
Vitesse du messager (Auspice)
Appel de la brise (Tribu)

Historique

    Alliés
    Mentor
    Totem 1
    Ressources
    Parents
    Rites
    Lignée pure 3
    Contacts
    Vies Antérieures 2


Tryade Lycane



    Rage: Possédé 2 / Utilisé
    Gnose: Possédé 1 / Utilisé
    Volonté: Possédé 2 / Utilisé


Renom


    Gloire : Possédé /Utilisé
    Honneur : Possédé /Utilisé
    Sagesse : Possédé /Utilisé


Expérience :

Rang : 0, louveteau


Santé


    Contusion: /2
    Blessure légère -1: /2
    Blessure moyenne -1: /2
    Blessure grave -2: /2
    Handicap -2: /2
    Infirmité -5: /2
    Incapacité: /2


Transformations


Homidé:
    Pas de changements
    Difficulté: 6


Glabro:
    Force (+2): 5
    Dextérité: 4
    Vigueur (+2): 5
    Apparence (-1): 1
    Manipulation (-1): 2
    Difficulté: 7


Crinos:
    Force (+4): 7
    Dextérité (+1): 5
    Vigueur (+3): 6
    Apparence: 0
    Manipulation (-3): 0
    Difficulté: 6
    CETTE FORME PERCE LE VOILE


Hispo:
    Force (+3): 6
    Dextérité (+2): 6
    Vigueur (+3): 6
    Apparence: 0
    Manipulation (-3): 0
    Difficulté :7


Lupus:
    Force (+1): 4
    Dextérité (+2): 6
    Vigueur (+2): 5
    Apparence: 2
    Manipulation (-3): 0
    Difficulté: 7


Traits Secondaires


Talents :
    Bonne aventure
    Chant
    Diplomatie 3
    Enseignement 1
    Imitation 2 (reconnaissance, imitation des poteries amérindiennes.)
    Intrigue 2
    Manche
    Séduction
    Ventriloquie
    Foi


Compétences :

    Acrobatie 3
    Armes lourdes
    Armurerie
    Artillerie
    Bamboche
    Baratin 2
    Distillation
    Chasse
    Combat aveugle
    Contre façon
    Corruption
    Cuisine
    Danse 2
    Dégainée rapide
    Déguisement
    Discours 1
    Dressage
    Equitation
    Evasion
    Explosifs
    Fauconnerie
    Forge
    Herboristerie 1
    Hypnose
    Interrogatoire
    Jeux de hasard
    Jeux de reflexion
    Joaillerie
    Journalisme
    Kaïlindo
    Langage des signes 1
    Lecture rapide 2
    Lire sur les lèvres 1
    Marchandage
    Mascarade
    Mécanique
    Méditation 1
    Menuiserie
    Méthode policière
    Navigation
    Parachutisme
    Pêche 2
    Photographie 2
    Pickpocket 2
    Pilote aérien
    Plongée sous marine
    Poterie 2
    Premiers soins
    Prestidigitation
    Psychanalyse
    Style
    Tir à l'arc 2
    Travail du cuir


Connaissances :

    Alchimie
    Anthropologie 3
    Archéologie 3
    Architecture 2
    Astrologie
    Astronomie 1
    Biologie
    Chimie
    Comptabilité
    Connaissance Egout
    Connaissance Esprits 1
    Connaissance Chasseurs
    Connaissance Faëes
    Connaissance Garous
    Con. Loups Garou
    Connaissance Mages
    Connaissance Momies
    Connaissance Vampires
    Connaissance du Ver
    Connaissance Wraith 1
    Cosmologie
    Cryptographie 3
    Economie
    Electronique
    Géologie
    Héraldique
    Histoire 3
    Histoire de l'art 3
    Ingénierie
    Littérature
    Mathématique
    Médecine légale
    Métallurgie
    Météorologie
    Psychologue
    Sce. Militaire
    Science physique
    Théologie
    Toxicologie 1
    Zoologie

    Fléchettes 1
    Autre
    Autre
    Autre


Rites


Totem


Totem :
    Rage :
    Gnose :
    Volonté :
    Affiliation :
    Pouvoirs :
    Charmes :


Fetiches


Nom :
    Type de dédicace :
    Niveau :
    Gnose :
    Pouvoir :


Combats



Manoeuvres/armes
    Jets
    Difficulté
    Action
    Attaque
    Dommage
    Mouvement
    Spécial


Armes à feu
    Jets
    Diff.
    Cad.
    Diss.
    Mun.
    Init.
    Attaque
    Dom.
    Spécial


Styles de corps à corps : combat de rue
Styles de Mêlée : combat de rue
Armes de Mêlées maîtrisées : couteau
Armes à feu maîtrisées :

Cicatrices de combat


Type :____________ Comment :_________________________________
Type :____________ Comment :_________________________________
Type :____________ Comment :_________________________________
Type :____________ Comment :_________________________________
Type :____________ Comment :_________________________________


Descriptif


Age : 19
Cheveux : bruns
Yeux : marrons
Race : indienne
Nationalité : francaise
Sexe : masculin
Couleur du pelage : noir

Déformation Métis :
Dérangement :

Possession:
Vêtements consacrés par la dédicace (décrire) :
Autre:

Informations autres


Homidé: 75 Kgs/ 1m80
Glabro: 180Kgs /1 m 95
Crinos: 400Kgs /2 m 90
Hispo: 400Kgs / 1 m 45
Lupus: 75Kgs /0 m70


Dernière édition par le Sam 14 Jan - 23:59, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Gabe Griffit   Gabe Griffit EmptyVen 30 Déc - 1:05

Une jeune femme griffonnait sur son calpin les symboles rituels peints sur les parois de la caverne. Elle notait chaque dessin suivi de sa traduction et de ses annotations, cette étude lui ouvrirait enfin les portes d’un musée. Personne, du moins aucun blanc n’avait eu accès à ce site.
Un bruit de poussière et de petit gravier la fit sortir de sa concentration, elle avait l’habitude d’entendre ce genre de bruit. Il ne lui restait que quelques secondes avant que tout ne soit enterré sous les décombres, trop souvent cela lui était arrivé. Juste le temps de sortir un petit appareil photo et de prendre quelques clichés… elle devrait en avoir le temps… un flash puis deux… les grondements se faisaient maintenant plus insistants, elle devait partir tout de suite si elle ne voulait pas finir enterrée vivante. Mais ces peintures étaient uniques, elle n’aurait maintenant plus l’occasion de les voir et de les étudier.
La jeune historienne ramassa ses affaires et se mit à courir en direction de la sortie… Déjà de gros morceaux de rocher commençaient à tomber devant elle. Enfin la lumière du soleil, il ne restait que quelques mètres pour être en sécurité. Puis ce fut le noir, une douleur et tout s’éteignit…


« Qu’est ce que cette femme faisait ici… les esprits nous ont prévenues beaucoup trop tard, espérons qu’elle n’ait rien découvert. Ne prenons aucun risque, éloignons-la d'ici et faisons-la taire, cela calmera peut-être les anciens… »

Il souleva la femme par le cou.

« Ne dis pas de bêtises, à ton avis qu’est-ce qu’elle pourra interpréter… comme tous le blancs, elle pensera à des peintures retraçant l’histoire du peuple natif se faisant massacrer par les blancs… ils pensent tous à ça… elle ne connaît rien du grand mangeur d’âmes… »
« Tu prend un gros risque Fostern… un très gros risque… »

La jeune femme se réveilla dans une petite pièce faiblement éclairée par une lampe. Un homme, apparemment un indien, était assis à l’autre bout.

«…ne vous en faites pas, tout va bien… vous avez été surprise par un éboulement dans une caverne proche d’ici… moi-même et des amis vous avons trouvés… vous avez reçu un mauvais choc à la tête, ne bougez pas trop… Qu’est ce que vous faisiez dans ces cavernes, elles sont interdites et surtout très dangereuses.»
« …je…je suis historienne, je viens de France…je ne faisais rien de mal, j’étudie votre histoire… »
«Quoiqu’il en soit, vous pourrez vous remettre de vos blessures en attendant. Bien sûr toutes vos notes ont été détruites, nous voulons garder une certaine…discrétion.»


Paris,

Gabe préparait son sac en pensant à tout ce qu’il allait laisser sur Paris pour mener sa vie d’étudiant en histoire à Marseille. Sa mère avait réussi à lui obtenir une place dans un petit musée spécialisé dans l’histoire des indiens d’Amériques. Enfin un musée… Après avoir fait quelques recherches sur le net, le musée en question ressemblait plus à une boutique de souvenirs sur des objets culturels en plastique. D’après sa mère, le responsable lui en apprendrait beaucoup sur ses origines et elle avait jugé bon de l’autoriser à arrêter ses études pour qu’il aille travailler une année dans cette bouti… cet institut culturel des indiens natifs d’Amériques. Elle l’autorisait à partir seulement s'il promettait qu’il laisserait ses mains dans ses poches et qu’il n’emprunterait aucun objet à long terme comme il en avait généralement l'habitude.
De toute façon, Gabe ne pouvait qu’en apprendre plus, sa mère n’aimait pas parler du passé, de l’époque ou elle avait rencontré cet homme, son père, et pourquoi elle était rentrée en France si subitement après ce voyage au Etats-Unis.
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MessageSujet: Re: Gabe Griffit   Gabe Griffit EmptyJeu 9 Fév - 22:01

RESUME DES AVENTURES


Enlèvement (Bouclé)

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MessageSujet: Re: Gabe Griffit   Gabe Griffit Empty

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