Le refuge des dés sauvages

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 Gouridan Bouchiki

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AuteurMessage
Aidan
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MessageSujet: Gouridan Bouchiki   Ven 16 Déc - 2:55

Joueur
Doumba


Nom : Gouridan Bouchiki
Lignée : Métis
Auspice : Théurge
Tribu :Arpenteur Silencieu
Nom de la meute :
Totem de la meute :
Chronique :
Concept : Mystico-investigateur ("A la recherche de vérités cachées")

Attributs


Physiques
    Force 1
    Dextérité 4
    Vigueur 2


Social
    Charisme 3
    Manipulation 4
    Apparence 1


Mental
    Perception 4
    Intelligence 3
    Astuce 3


Capacités


Talents (13)
    Appel primal
    Bagarre 1
    Conn. De la rue 1
    Empathie 4
    Esquive 3
    Expression
    Intimidation
    Sports
    Subterfuge 2
    Vigilance


Compétences (9)
    Animaux
    Arme à feu 2
    Commandement
    Conduite
    Etiquette 1
    Furtivité 2
    Mêlée
    Réparation
    Représentation 4
    Survie


Connaissances (5)
    Droit
    Enigmes 1
    Informatique
    Investigation 1
    Linguistique 1 (français, hongrois)
    Médecine
    Occultisme 3
    Politique
    Rituels
    Sciences


Avantages


Dons

    Sentir le ver (Race)
    Détecter cachette (Auspice)
    Sens de la tranformation (Tribut)


Historique
    Alliés 1
    Mentor 2
    Totem 1
    Ressources
    Parents
    Rites 2
    Lignée pure
    Contacts 1
    Vies Antérieures


Tryade Lycane


    Rage: Possédé 2/Utilisé
    Gnose: Possédé 4/Utilisé
    Volonté: Possédé 4/Utilisé


Renom


    Gloire : Possédé /Utilisé
    Honeur : Possédé /Utilisé
    Sagesse : Possédé /Utilisé


Expérience :

Rang :

Santé


    Contusion: /2
    Blessure légère -1: /2
    Blessure moyenne -1: /2
    Blessure grave -2: /2
    Handicap -2: /2
    Infirmité -5: /2
    Incapacité: /2


Transformations


Homidé:
    Pas de changements
    Difficulté: 6


Glabro:
    Force (+2): 3
    Dextérité: 4
    Vigueur (+2): 4
    Apparence (-1): 0
    Manipulation (-1): 3
    Difficulté: 7


Crinos:
    Force (+4): 5
    Dextérité (+1): 5
    Vigueur (+3): 5
    Apparence: 0
    Manipulation (-3): 1
    Difficulté: 6
    CETTE FORME PERCE LE VOILE


Hispo:
    Force (+3): 4
    Dextérité (+2): 6
    Vigueur (+3): 5
    Apparence: 0
    Manipulation (-3): 1
    Difficulté :7


Lupus:
    Force (+1): 2
    Dextérité (+2): 6
    Vigueur (+2): 4
    Apparence: 1
    Manipulation (-3): 1
    Difficulté: 7


Traits Secondaires


Talents :
    Bonne aventure 4
    Chant 1
    Diplomatie 2
    Enseignement
    Imitation 1
    Intrigue 1
    Manche
    Séduction
    Ventriloquie 1
    Foi


Compétences :
    Acrobatie 2
    Armes lourdes
    Armurerie
    Artillerie
    Bamboche
    Baratin 4
    Distillation
    Chasse
    Combat aveugle
    Contre façon
    Corruption
    Cuisine
    Danse 1
    Dégainée rapide
    Déguisement
    Discours 1
    Dressage 1
    Equitation 1
    Evasion
    Explosifs
    Fauconnerie
    Forge
    Herboristerie
    Hypnose 2
    Interrogatoire
    Jeux de hasard 1
    Jeux de réflexion 1
    Joaillerie
    Journalisme
    Kaïlindo
    Langage des signes 1
    Lecture rapide
    Lire sur les lèvres 1
    Marchandage
    Mascarade 2
    Mécanique
    Méditation 2
    Menuiserie
    Méthode policière
    Navigation
    Parachutisme
    Pêche
    Photographie
    Pickpocket
    Pilote aérien
    Plongée sous marine
    Poterie
    Premiers soins
    Prestidigitation 1
    Psychanalyse
    Style
    Tir à l'arc 2
    Travail du cuir


Connaissances :
    Alchimie
    Anthropologie
    Archéologie
    Architecture
    Astrologie 4
    Astronomie
    Biologie
    Chimie
    Comptabilité
    Connaissance Egout
    Connaissance Esprits
    Connaissance Chasseurs
    Connaissance Faëes
    Connaissance Garous 2
    Con. Loups Garou 2
    Connaissance Mages
    Connaissance Momies
    Connaissance Vampires 1
    Connaissance du Ver 1
    Connaissance Wraith
    Cosmologie
    Cryptographie
    Economie
    Electronique 1
    Géologie
    Héraldique
    Histoire
    Histoire de l'art
    Ingénierie
    Littérature
    Mathématique
    Médecine légale
    Métallurgie
    Météorologie
    Psychologue 3
    Sce. Militaire
    Science physique
    Théologie
    Toxicologie
    Zoologie

    Autre
    Autre
    Autre
    Autre


Rites



Totem


Totem :
    Rage :
    Gnose :
    Volonté :
    Affiliation :
    Pouvoirs :
    Charmes :


Fetiches


Nom :
    Type de dédicace :
    Niveau :
    Gnose :
    Pouvoir :


Combats


Manoeuvres/armes
    Jets
    Difficulté
    Action
    Attaque
    Dommage
    Mouvement
    Spécial


Armes à feu
Arbalète
    Jets: dex + arme a feu
    Diff: variable
    Cad: 1
    Diss: veste longue
    Mun: variable
    Init:
    Attaque: 1
    Dom: 4
    Spécial: porté 90m


Styles de corps à corps :
Styles de Mêlée :
Armes de Mêlées maîtrisées :
Armes à feu maîtrisées : Arbalète

Cicatrices de combat


Type :____________ Comment :_________________________________
Type :____________ Comment :_________________________________
Type :____________ Comment :_________________________________
Type :____________ Comment :_________________________________
Type :____________ Comment :_________________________________


Descriptif


Age : 23 ans
Cheveux : noirs
Yeux : noirs
Race : caucasienne
Nationalité : Hongroise
Sexe : Masculin
Couleur du pelage : brun

Déformation Métis : deux cornes de bouc sur le haut du front
Dérangement :

Possession:
Vêtements consacrés par la dédicace (décrire) :
Autre:

Informations autres

Homidé: Poids 80 kgs /Taille 1m80
Glabro: Poids 180 kgs /Taille 1m95
Crinos: Poids 380 kgs /Taille 2m90
Hispo: Poids 380 kgs /Taille 1m60
Lupus: Poids 80 kgs /Taille 0m75


Dernière édition par le Dim 5 Fév - 2:27, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Gouridan Bouchiki   Dim 18 Déc - 12:24

Ce n'était pas la bonne carte.

Cela faisait trois fois que Gouridan tirait une carte, et ce n'était pas celle qui aurait dû sortir.

Il ne savait pas ce que Tito, son assistant, avait foutu avec ces satanées cartes, mais Gouridan s'était douté que la préparation de ce soir n'était pas du niveau de ce que faisait Tito habituellement.

La virée de Tito avec ses amis n'avait pas reçu l'assentiment de Gouridan, mais bon, Tito devait bien sortir de temps en temps. Gouridan ne pouvait pas emprisonner Tito dans le cirque sans le laisser respirer.
Tito travaillait bien et il avait le droit de se détendre. Ce que ne supportait pas Gouridan c'est que ces distractions influaient sur le spectacle.

Ce n'était pas dramatique, Gouridan pouvait rattraper le coup, mais il aimait bien que tout se déroule comme prévu, même si ses capacités lui permettait de rattraper pratiquement n'importe quelle bourdre dans son spectacle.

Les spectacles du Cirque de Tavalio, son père, devaient garder un niveau de qualité sans reproche. La troupe générait suffisament d'à priori négatifs dûs aux origines de ses membres. Seule la qualité des spectacles et leur réputation toute relative, permettait au Cirque de s'installer encore pratiquement dans toutes les villes dans lesquelles il souhaitait arrêter ses caravanes.

La vie des tziganes hongrois était difficile. Il ne fallait pas faire de faux pas. La réputation du cirque devait être impeccable. Sinon, il était impossible de procéder aux activités annexes.


-*As de coeur*, Gouridan avait pris la bonne carte, celle dont il avait besoin pour terminer le tour. La bonne carte n'avait pas été celle du dessus, mais celle que Gouridan avait "vue".

Après la divinitation de l'identité de 3 spectateurs, la subtilisation du portefeuille de 2 autres personnes, le tir à l'arbalète façon Guillaume Tell avec les yeux bandés et la tête à l'envers, le tour de cartes terminait le spectacle de Gouridan.

Après les applaudissements, il devrait parler à Tito.
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MessageSujet: Re: Gouridan Bouchiki   Jeu 9 Fév - 21:53

RESUME DES AVENTURES


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