Le refuge des dés sauvages

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 Les factions

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Sebamher
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MessageSujet: Les factions   Dim 14 Mai - 22:47


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MessageSujet: L   Dim 14 Mai - 23:35

Les Marqués
(Les Preneurs, les Sans Coeur)
Triade du Soi


Les marqués disent que le multivers échoit à ceux qui savent s'en saisir et le garder surtout le garder. Chaque bougre à un potentiel à lui de le réaliser.

"C'est sûr. Qu'est-ce que tu crois, c'est pas n'importe qui le maître du multivers. L'opportunité c'est ouvert à lui et voilà! C'est pas toi qui aurait pu prétendre arriver à son orteil. T'as encore du chemin, rien que pour arriver à mon niveau..."

Les Archives sont le QG des Marqués

(Le Quartier des Gratte-papier)

"Personne n'est à blamer pour le destin d'un pauvre lascar si ce n'est le lascar lui-même"

Zone d'influence : Ysgard


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MessageSujet: Re: Les factions   Dim 14 Mai - 23:37

L'Harmonium
(Les Têtes de bois)
Triade de l'Ordre


Ces enfumés là je te souhaite pas d'y avoir à faire, car ils sont persuadés que leur manière d'agir est la seule valable.

"Tu fais à notre façon ou tu fais rien! pigé, du bige?"

a Sigil ils contrôlent la police et arrêtent tous ceux qui peuvent avoir une façon de faire un peu différente de la leur. Mais bon ce sont les Greffiers qui jugent les contrevenants, et leur respect strict des lois équilibre les débordements de L'harmonium. De plus l'armurerie est contrôlée par la garde fatale, ce qui empêche l'harmonium de mener la ville comme ils le voudraient... ce qui convient à tous le monde sauf à eux !

Alors quand tu vois une de leur patrouille tu fais comme moi et on disparaît!

"Nous avons la réponse! Pourquoi n'écoutez-vous pas, alors que nous nous efforçons de vous guider vers le droit chemin? Nous sommes les apôtres de la vérité et nous mèneront le multivers jusque-là. La seule et unique vérité, c'est que le monde doit vivre en harmonie, alors il aura un sens."

La Caserne

(Le Quartier de la Dame)

Zone d'influence : L'Arcadie


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MessageSujet: Re: Les factions   Dim 14 Mai - 23:42

Le Signe de l'Un
(Les signeurs)
Triade du Soi


les Signeurs pensent que chaque lascar est le centre de son propre univers. Mais ils ne s'arrêtent pas là... selon eux un seul de ces centres d'univers serait le centre du multivers... un seul esprit pensant tous les autres ! Mais le seul problème à cette théorie est de trouver cet être unique et ils le cherchent toujours.

"Le multivers existe par le pouvoir de la pensée."

Ils contrôlent la Chambre des orateurs, là où les grossiums de Sigil se rencontrent pour dicter les lois de la ville. Ils gèrent les conflits et ratifient les traités. bien sur chaque partie de Sigil possède ses propres représentants mais se sont les Signeurs qui président les séances.

"Je rêve le multivers, tout ou en partie, mais je le rêve. La preuve me demanderas-tu? Je le vois, je le touche, je le sens, je l'entend. Toi aussi? Alors soit tu imagines aussi le monde soit tu fait partie de mon imagination. Rien ne te dis que le multivers n'est pas multiple..."

La Chambre des Orateurs est leur QG.

(Le Quartier des Gratte-papier)

Zone d'influence : Les Terres des Bêtes


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MessageSujet: Re: Les factions   Dim 14 Mai - 23:44

Les Xaositectes
(Les Chaoteux)
Triade du Désordre


Leur sens du multivers est qu'il n'y a pas de sens et le seul moyen de le comprendre est d'agir non de ne pas agir avec non sens, tu me suit? non baaaaaaa c'est pas grave eux non plus ils se suivent pas.

tu connais l'histoire du Xaositecte qui rentre dans une forge...? il y demande une baguette...

Il ne faut pas croire qu'ils sont fous, au contraire ils savent très bien ce qu'ils font, mais nous on les comprends pas c'est tout.

Inutile de dire donc qu'ils ne jouent pas un rôle officiel dans Sigil. ils veillent aux frontières de l'ordre et représentent le désordre. même s'ils seraient capable de prétendre que la ruche est un endroit d'ordre parfait. Enfin tous ça n'a pas de sens....

"Mules tiVert la est quest-ion. Jean deux en boires à ceux prix là. Sont Les mes préférées rousses naines... De deux mes, Azimuthés! Ruche ton cul, de face... face."

La Ruche

(Le Quartier de la Ruche)

Zone d'influence : Les Limbes


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MessageSujet: Re: Les factions   Dim 14 Mai - 23:48

Les Rectifieurs
(La Mort Rouge)
Triade de l'Ordre


Les lois sont la sécurité du multivers et tous ceux qui les passent outre mettent en jeu la sécurité du multivers. Ceux là doivent mourir.

A Sigil ils sont chargés d'exécuter les peines des criminels... ils auraient bien voulu aussi les traquer et les juger, mais leur conception rigides ont un peu refroidies les autres factions.

"Il y a la loi et ceux qui la bafouent. Nous suivons la première et poursuivons les seconds. Il est de notre devoir de punir ceux qui défient les lois, quelles qu'elles soient."

La Prison

(Le Quartier de la Dame)

Zone d'influence : L'Archéron


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MessageSujet: Re: Les factions   Dim 14 Mai - 23:51

Les Hommes Poussières
(Les Morts)

Triade du Déclin


Pour eux la vie n'est que mort, et cette mort que nous redoutons tant est pour eux le commencement. Ils ne prêchent pas bien sûr le suicide collectif, ou en tout cas avant ils faut se débarrasser de toutes nos passions qui pourraient nous empêcher d'atteindre cette "vraie mort". Autant dire que dans le genre tu trouves plus joyeux.

Au moins à Sigil leur rôle leur va comme à un gant, ils s'occupent de la morgue. Sigil étant trop limité en espace leur corps ne peuvent être enterré, ils sont donc renvoyés dans leur plan d'origine. mais quelques fois les corps peuvent servir de larbin pour les hommes poussières sous forme de zombis c'est plus gai.

"Vous êtes mort! Ce n'est pas une menace, c'est un constat. Le monde est mort! La réponse au multivers, ceux qui la détiennent sont à l'interface de la vie et de la mort. C'est seulement à ce stade que nous pourront comprendre et commencer à vivre".

La Morgue

(Le Quartier de la Ruche)

Zone d'influence : Le Plan Négatif


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MessageSujet: Re: Les factions   Dim 14 Mai - 23:53

La Société des Sensations
(Les Sensats)

Triade de l'Expérience


Pour eux le multivers se découvrirait par l'expérience, il faut le vivre pour le comprendre. Comment expliquer une chose sans la connaître? Plus tu as vécu d'expériences nouvelles plus tu te rapprochera de la vérité du multivers.

"Les sens forment le chemin vers la vérité, car le multivers n'existe pas au-delà de ce qui peut être senti."

Les sensats garantissent donc la variété des divertissements dans Sigil. Ce qui permet aussi d'éviter la rencontre fâcheuse d'un fiélon s'ennuyant... Grâce à eux n'importe qui peut trouver un divertissement à son goût, le plaisir est le baume tranquillisant des habitants et des visiteurs de Sigil.

"Le multivers est l'interaction de toutes les sensations. Une infinité de nouvelles expériences nous attendent avant de percevoir le multivers. Alors pas de détails, explorons-les toutes."

La Salle des Fêtes

(Le Quartier des Gratte-papier)

Zone d'influence : L'Arborée


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MessageSujet: Re: Les factions   Dim 14 Mai - 23:56

Les Athars
(Les Défieurs, les Perdus)

Triade du Désordre


Pour eux les Dieux ou plutôt puissances sont des charlatans ! Bon c'est vrai ils ont de grands pouvoirs et c'est pour ça qu'ils peuvent s'auto proclamer Dieux, qui irait les défiés et prétendre le contraire et bien les Athars. Sans doute pour ça qu'ils sont perdus... ils ne remettent pas en cause que le multivers peut être dirigé par une ou quelques divinités, mais certainement pas celles qui se prétendent comme tel à nos yeux de mortels.

A Sigil, ils se chargent eux-même de surveiller les prêtres et les remettent à leur place lorsqu'ils prennent trop de pouvoir. normal sinon pourquoi la Dame s'efforcerait elle de garder les Puissances hors de Sigil?

"Les dieux sont des imposteurs. Ils sont comme vous et moi soumis aux forces cosmiques. Cherchons ensemble qui tire les rênes du multivers."

Le Temple Ruiné

(Le Bas-quartier)

Zone d'influence : L'Astral


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MessageSujet: Re: Les factions   Dim 14 Mai - 23:58

La Ligue Revolutionnaire
(Les Anarchistes)

Triade du Désordre


Pour eux les autres factions ne sont qu'un moyen d'aveugler et de cacher la vérité. Elles trompent le peuple et gardent leur pouvoir jalousement. Ils se chargent de détruire cet ordre mal conçut pour que d'autres puissent le reconstruire en mieux...

Ils n'ont pas de rôle particulier dans Sigil sauf celui de recueillir tous ceux qui n'ont pas d'autres endroits où aller.

"Toutes ces théories, c'est du bidon, un moyen de pression, d'influence, visant rien de moins que la maîtrise du multivers tout entier. Les factions nous cachent la vérité. Nous devons les anéantir pour la découvrir."

Pas de quartier général fixe

Zone d'influence : Les Carcères


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MessageSujet: Re: Les factions   Lun 15 Mai - 0:01

Les Adorateurs de la Source
(Les Hommes-Dieux, les Dévots)

Triade de l'Expérience


Chacun est une puissance en devenir et il serait honteux d'empêcher un être d'accomplir sa destinée. Toutes chose vivante doit pouvoir s'épanouir librement. Un être doit donc finir tôt ou tard par devenir une puissance.

Ils prennent sur eux à Sigil d'être les gardiens de la paix entre les différentes foi, et ils sont prêt à sortir leurs armes pour se faire entendre.

"Le destin de chacun est d’atteindre la gloire suprême ! Il suffit de passer l’épreuve… ta vie n’est qu’un test avant la grande récompense bige. Mais gare à l’échec : le destin des enfumés n’est que la récession !"

La Grande Fonderie

(Le Bas-Quartier)

Zone d'influence : L'Ethéré


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MessageSujet: Re: Les factions   Lun 15 Mai - 0:03

La Morne Cabale
(La Cabale, les Fous, les Mornés)
Triade du Déclin


Ils sont certainement la faction la plus généreuse de Sigil, ils ont pris sur eux de s'occuper des malades et des fous. Bon ils ont une vision particulière de la guérison mais un pauvre bougre y trouvera toujours un repas chaud et un lit.

"...Le multivers ? Des sornettes, bige! D'abord, c'est une question idiote qui n'attend aucune réponse. Moi, je m'en moque du multivers. Tiens! Goûte plutôt à mon acier..."

En effet pour eux rien n'a de sens, et chercher le sens du multivers est une absurdité car il dépasse notre entendement. Et dire que le multivers n'a pas de sens serait lui donner un sens...

La Loge

(Le Quartier de la Ruche)

Zone d'influence : Le Pandémonium


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MessageSujet: Re: Les factions   Lun 15 Mai - 0:10

La Libre Ligue
(Les Indés)

Trinité du Soi


Même s'ils n'ont de réelle unité dans leur conviction mis à part de penser que rien n'est sur. Le multivers est si complexe, qui peut bien pouvoir prétendre en donné une définition avec quelques lignes? Pas eux, en tout cas leurs idées restent vastes et ouvertes à toutes propositions...

Ils s'assurent que les marchés de Sigil regorgent d'un maximum de négociations commerciales.

"Tout le monde a droit à la liberté d’expression et de pensée. Si certains pensent que le multivers est carré, pourquoi pas, ils ont peut-être raison, mais d'autres pencheront plutôt sur la ponctualité de l'univers. En tout cas, ça se discute!"

Le Grand Bazar est leur QG.

"Il n'y a pas a écouter les factions, gardent tes options ouvertes car personnes ne détient les clefs de la vérité."

(Les Quartiers des Guildes et du Marché)

Zone d'influence : L'Outreterre


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MessageSujet: Re: Les factions   Lun 15 Mai - 0:12

La Garde Fatale
Triade du Déclin


Pour ces bougres là, le multivers n'est que décrépitude, et il doit en être ainsi car tout à une faim. L'Armurerie est le plus fort symbole de cette avancée vers la destruction et la mort. Ses membres sont voué à l'entropie. Ils ne feront rien pour accélérer cette avancée vers la fin, mais se débarrasseront de ceux qui tentent de la ralentir. Cette fin est pour eux dans l'ordre des choses...

"La ruine… c’est le destin de toute chose, bougre ! Et tu sais bien qu’il ne faut pas échapper à la fatalité, sinon…"

L’Armurerie

(Le Quartier de la Dame)

Zone d'influence : Les Plans quasi-élémentaires Négatifs (Vide, Cendre, Sel et Poussière)


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MessageSujet: Re: Les factions   Lun 15 Mai - 0:14

La Fraternité de l'Ordre
(Les Greffiers)

Triade de l'Ordre


Ils sont des juges et avocats par nature, ils croient dans les lois et détestent que l'on passe outre. Ils dirigent toutes les structures pénales de la ville et sont aussi les meilleurs avocats. Cependant la régularité des procédures est garantie, car leur dévouement dans la loi est irréprochable et ils n'ont pas le pouvoir de dicter les lois.

"Le multivers est une énorme équation avec des millions d'inconnues. Nous tentons de la résoudre en établissant des théories sur les différentes observations et expérimentations que nous avons pu faire. Une fois les lois établies, le contrôle du multivers sera achevé."

Les Cours de Justice

(Le Quartier de la Dame)

Zone d'influence : Mechanus


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MessageSujet: Re: Les factions   Lun 15 Mai - 10:27

L'Ordre Transcendantal
(Les Chiffonniers)

Triade de l'Expérience


Ces bougres là recherche l'harmonie parfaite entre la pensée et l'esprit. En d'autres mots la pensée ne doit pas ralentir l'action. une fois qu'une décision est prise il faut la suivre. En somme, ils ne prennent pas le temps de réfléchir, mais suivent leur instinct. C'est ainsi que fonctionne le multivers et ceux qui réfléchissent contribues à son disfonctionnement.

A Sigil ils représentent la tolérance et servent souvent de conseiller même si pas beaucoup de personnes suivent leurs conseils.

"Le corps et l'Esprit ne font qu'un. En les unissant parfaitement harmonieusement, on peut arriver à un stade ultime de compréhension du multivers. Ne faire qu'un avec le multivers."

Le Grand Gymnase

(Les Quartiers des Guildes et du Marché)

Zone d'influence : Les Elysées


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